Naruto Kyubi
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 Clan Orochi

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JohnaKpo
Kazekage
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JohnaKpo


Cantidad de envíos : 224
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Localización : Desconosido
Fecha de inscripción : 19/08/2008

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Clan Orochi Empty
MensajeTema: Clan Orochi   Clan Orochi I_icon_minitimeVie Nov 21, 2008 11:16 am

CLAN
Gennin

Gen shita
Alargar lengua
Vale:gratis
Tipo: Taijutsu
Chakra: 8 ck
Daño:10 pv
Descripcion: La lengua se alarga para recoger algún objeto lejano o apretar alguna zona del cuerpo del rival causándole daños leves.


Niban Hifu
Segunda piel
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 25ck
Efecto:Adoptas el aspecto de otro ninja + defiende un 10%
Descripcion: Se crea una piel que cubre el verdadero cuerpo del ninja para adoptar el aspecto de otros ninjas



Kubi Hiku
Estirar cuello
Vale: gratis
Tipo: Taijutsu
Chakra: 35 Chakra
Daño: 25 pv
Descripcion: El cuello del ninja se estira para acortar las distancias y puedes convinarlo con un fuerte mordisco al rival para que le ocasione 25 pv de daño.

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CHUNNIN:

Senai Jashu
Manos de serpientes
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 50 ck.
Daño: 65 pv
Descripcion: Unas serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente.


Senei Jyashu
Liberar manos de serpientes
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 70ck + 20 ck por cada turno adicional
Daño: 80 pv + 1 turno de inmovilización
Descripcion: Las serpientes en esta técnica salen de las mangas del ninja y atacan y apresan al rival dejándole inmovilizado un turno.

Hikkosu Hifu
Muda de piel
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 35 Chakra
Daño: N/A evita un ataque (especie de kawarimi)2 usos
Descripcion: El ninja abre desmesuradamente la boca y dos manos desde dentro le ayudan y empujan un cuerpo nuevo fuera del anterior que recibe el ataque.


Kotoba Hebi
Lengua serpiente
Vale: gratis
Tipo: ninjutsu
Chakra: 60ck
Daño: 75 pv
Descripcion: Tu lengua se transforma en una larga serpiente que da un mordisco al enemigo



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JOUNNIN:

Kuchiyose Bai Kyodai Hebi
Invocación de las dos grandes serpientes.
Vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 250 ck
Daño: 200 pv
Descripcion: Invocación de dos grandes serpientes que atacan al rival engulléndolo y aplastándolo despues desaparecen.

Seinen Jashu Genbaku
Explosión de manos de serpiente
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 200 chakra
Daño:200 pv
Descripcion: De las mangas del ninja salen infinidad de serpientes que envuelven al rival, entonces en el interior del manojo de serpientes se desplaza una con una técnica ígnea que explosiona dañando al rival y esparciendo las serpientes.

Tsunami Hebi
Ola gigante de serpientes
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300 ck
Daño: 280 pv
Descripcion: De la boca del ninja salen infinidad de serpientes que forman una ola gigantesca que engulle al rival.

Senai Jashuoki
Manos de serpientes gigantes
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 50 ck.
Daño: 100 pv
Descripcion:2 serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente(una por cada manga) son mucho mas grandes que las pequeñas y pueden agarrar alrival.

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ANBU:


Karada hebi
Cuerpo serpiente
Vale: gratis
Tipo: Taijutsu
Gasta: 180 ck + 30 ck por turno
Daño: Aumenta velocidad y defiende 40% pv y si se enrolla en el rival 100pv de daño le causa
Descripcion: El ninja acumula chakra en su cuerpo haciéndolo elástico y felxible como el cuerpo de una serpiente, se desplaza muy rápido y se enrrolla al rival causándole daños.

Sanjuu Rashoumon
Triple Rashomon
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300ck
Daño: Protege de ataques tipo ninjutsu o taijutsu proteje el 100% de ataques despues al siguiente golpe pueden ser destruidas
Descripcion: Invoca tres enormes puertas con caras diabólicas que paran una enorme cantidad de energía, todo dependiendo del nivel del ninja rival. (solo se pueden invocar una vez por combate pues despues de usarlas acabaran siendo destruidas)


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Sannin o kage
Ninpou Souja Sousai no jutsu:
Técnica de suicidio de las 2 serpientes gemelas asesinas
vale:gratis
tipo:ninjutsu
chakra:800 ck
Daño:100% al adversario y 100% a ti mismo DOBLE KO suicidio.
Descripcion:Colocas la palma de tu mano sobre la del rival se convoca a 2 serpientes gigantes que rodean por completo al usuario y al enemigo comprimiendolos y luego explotan acabando con la vida de ambos,es una tecnica suicida no se puede evitar morir si se llega a utilizar.



Kyodai Shiroi Hebi
Gran serpiente blanca
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 500 Chakra + 100 ck por turno adicional
Efecto/daño:
Efecto positivo:Recupera todo el pv + 40 % a defensa +puedes atacar con las serpientes del cuerpo (50 pv por ataque),las tecnicas del clan quitan 100 pv mas.
Efecto negativo:No se puede volver a forma normal en esa batalla + no se pueden usar jutsus que necesiten sellos(no tiene manos)
Descripcion: El ninja se transforma en una gigantesca serpiente blanca formada por millones de serpientes más pequeñas(verdadera forma). En este estado el ninja es más poderoso y más resistente a los ataques, pero gasta una inmensa cantidad de chakra.


Furo Fushi no jutsu
Transferencia de cuerpos
(En Kyodai Shiroi Hebi)
Vale: gratis
Tipo: Genjutsu (No se puede cancelar)
Chakra: 900 Chakra (más la activación del Kyodai Shiroi Hebi)
Daño: Mete al ninja en una dimensión en la que batalla con él para apoderarse de su cuerpo
Descripcion: Esta es la técnica existente que más reglas rompe, ya que se introduce en un cuerpo para siempre, eliminando definitivamente el alma del cuerpo. Mete al rival, engulléndolo en una dimensión alternativa en la que intenta apoderarse del cuerpo. Esta tecnica solo puede usarse 1 vez por combate y en la vida del ninja solo puede usarla 3 veces.

Datos sobre esta tecnica:
-Este proceso dura 5 turnos, si algo la interrumpe no podrá volver a ejecutar la técnica en ese combate.
-Para realizar la tecnica el adversario debe estar inmovil y poder penetrar en su mente.
-La tecnica debe hacerse transformado en la gran serpiente blanca
-La tecnica penetra en la mente del rival mirandolo a los ojos intensamente cuando este no puede moverse.
-Una vez comienza la tecnica ,habra una lucha mental dentro de la mente del adversario,en un escenario creada por el usuario este combate sera al 10% del poder de los 2 ninjas (de pv y ck) es decir una lucha al 10% de las posibilidades de los 2 ninjas(ck y pv),el usuario y el adversario durante 5 turnos,el que al final se encuentre mejor de pv ganara la lucha mental y si gana el usuario absorvera el cuerpo del adversario y si pierde este desaparecera para siempre.
-Se puede usar 3 veces en toda la vida del ninja.
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