JohnaKpo Kazekage
Cantidad de envíos : 224 Edad : 31 Localización : Desconosido Fecha de inscripción : 19/08/2008
Stats Vida: (2500/2500) Chakra: (2500/2500) Equipamento Ninja:
| Tema: Clan de Invocacion Vie Nov 21, 2008 11:21 am | |
| Habilidades especiales: pueden invocar cualquier tipo de invocación, las invocaciones tienen preferencia por los usuarios de este clan, lo único que cambia, es el rango, obedecerán al de rango más alto, si ambos son del clan de invocación, en un empate de nivel, cada quien controla a la invocación que el mismo invoque y no tienen limite de turnos, ya que el clan, paga Chakra por turno por cada una Dependiendo del rango, será la cantidad de invocaciones que podrá manejar a la vez ….. Gennin: máximo 2 invocaciones del nivel menor Chunnin: máximo 4 invocaciones y solo 1 mediana como máximo Jounnin: máximo 5 invocaciones y solo 2 medianas como máximo Ambu: máximo 7 invocaciones de las cuales solo 5 medianas máximo y 1 máxima Sannin: máximo 8 invocaciones de las cuales solo 5 medianas máximo y 2 máxima Kage: máximo 10 invocaciones de las cuales solo 5 medianas máximo y 4 máxima
Gennin:
Invocacion de Poder Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 1 por cada menor, 3 por cada mediana y 10 por cada máxima por turno que permanezca viva la invocación Daño: ninguno Efecto: Ahora puedes invocar y mantener cualquier numero de invocaciones dependiendo el numero de invocaciones, si dejas de pagar el coste, la invocación desaparecerá al final del turno Descripcion: Se escrepa el pelo, y una pekaña y delgada aura de chakra, rodea al Invocador
Invocación de objetos Vale: gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 10 Daño: ninguno Efecto: puedes invocar cualquier objeto, de una distancia de no más de 35 metros, justamente a donde quieras de esos 35 metros a la redonda Descripcion:
Invocación de pacto menor Vale: gratis Tipo:Ninjutsu Chakra: 20 puntos + Invocación de Poder Daño: ninguno Efecto: puedes invocar cualquier invocación de pacto, del nivel menor descripcion:Con un poco de sangre, y unos cunatos sellos, invocas a una criatura de pacto, del nivel menor
Invocación de novato Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 20 Daño: ninguno Efecto: Invocas una águila pequeña, y te puedes montar en ella con la cual puedes atacar o defender, la águila es pekeña, pero a la vez lo suficientemente grande para poder cargar a una sola persona y su poder de ataque es de 10% del skills del invocador ( ataka con el piko, alas y garras), y contiene 5 % de tu vida, puede ser utilizada como espía, ya que te puede comunicarse a base de la telepatía con el animal
Chunnin
Invocación de pacto mediana Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 puntos + Invocación de Poder Daño: ninguno Efecto: puedes invocar cualquier invocación de pacto, del nivel medio Descripcion: Con un poco de sangre, y unos cunatos sellos, invocas a una criatura de pacto, del nivel menor
Invocación elemental Vale: Gratis Tipo: Taijutsu Chakra: 35 + 2 por turno activado ( Si se cambia de elemento, se paga de nuevo el jutsu) Daño: 75 + Taijutsu Efecto: Invocas Chakra elemental, del tipo que quieras, agua, fuego, rayo, etc., aumentando tu poder de impacto físico Descripcion: El chakra del invocador adkiere uno de los 5 elementos escogidos, dando un toke de poder al taikutsu de ese elemnto escogido
Invocación de Protección Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 75 Daño: ninguno (Una vez por oponente) Efecto: creas un escudo gigante, con la imagen de tu oponente, que te protege 100 % de un ataque cualquiera, pero se rompe y no puede ser utilizado otra vez Descripcion: Se concentra chakra en el pecho, y es liberado, todos los objetivos, son copidos instantaneamente, creando un escudo con su imagen, blokeando el atake y destruyendo automatiacamente el escudo
Invocación de Luz Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 70 Daño: 75 + 30 por cada invocación en el campo y siega por el turno utilizado Efecto: El usuario o una invocación, despliega un enorme destello, la cual expone rayos de Chakra, dañando directamente por todo el campo al Chakra y vitalidad de los oponentes, dejándolos parcialmente ciegos Descripcion: El usuario o una invocacion, utiliza la energia de todas las invocaciones, y crea un estallido de luz, segando y golpeando a los enemigos a una redonda de 100 metros
Jounnin
Invocación de pacto Maximo Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 350 puntos + Invocación de Poder Daño: ninguno Efecto: puedes invocar cualquier invocación de pacto, del nivel medio Descripcion: Con un poco de sangre, y unos cunatos sellos, invocas a una criatura de pacto, del nivel maximo
invocación de poder Vale:Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 100 Daño: 100 + ninjutsu Efecto: Invocas un enorme dragon dorado, que persigue al oponente hasta que le golpe, el dragón mide 3 metros, y su velocidad es igual a la del invocador Descripcion: Del cuerpo del invocador, sale un tremendo dragon de 3 metros, dorado y con una mirada rojisa, buscando y cazando al objetivo hasta ke le golpea creando una explosion, dañandolo gravemente
Invocación de terreno Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 150 + 5 cada turno a partir del segundo turno Daño: Aumenta tu daño y defenza en 20% Efecto: Invocas un escenario con características a tu gusto, como piedras, arboles, agua, etc Descripcion:El invocador crea un escenario con arboles, rocas, tuneles, etc, konociendo totalmente el terreno, y despistando totalmente al oponente, esta tecncia no se puede cancelar
Invocación real 1 Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 20 por cada unidad, + 1 de Chakra por turno por cada unidad (Max 10 unidades) Daño: cada invocación tiene 10% del daño actual de Taijutsu incluyendo bonos Efecto: puedes invocar cualquier tipo de ser humano, copias tuyas, con cualquier tipo de arma, son invocaciones inmortales, que siguen a su invocador hasta que ya no los pueda mantener con vida, obedeciéndole en todo, y llevando a cabo sus planes Descripcion: se invocan personas con tu imagen o d eotra persona, ya sean las mismas o mezcladas, las invocaciones son inmortales, y practicamente atakan a todo lo ke se mueva, son inteligentes y trabajan en equipo
Ambu
Invocación del cielo Vale:Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 300 + 100 por angel Daño: 250 por ángel Efecto: Se invoca una gran nube blanca, que ilumina el lugar, donde se encuentran pequeños ángeles, que salen a grandísima velocidad, gracias a sus alas, y que se pegan al cuerpo del objetivo, autodestruyéndose y causando el daño mortal Descripcion: Se invoca una enorme nube blanka, y cediendo chakra, apareceran pekeños angelitos, con alas, ke kumplen las ordenes del invocador al pie de la letra, y ke kuando ataka, pueden explotar en cualkier momento, causando un daño tremendo
Invocación real 2 Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 40 por cada unidad, + 3 de Chakra por turno por cada unidad (Max 30 unidades) Daño: cada invocación tiene 30% del daño actual de Taijutsu incluyendo bonos Efecto: puedes invocar cualquier tipo de ser humano, con cualquier tipo de arma, son invocaciones inmortales, que siguen a su invocador hasta que ya no los pueda mantener con vida, obedeciéndole en todo, y llevando a cabo sus planes Descripcion: se invocan personas con tu imagen o d eotra persona, ya sean las mismas o mezcladas, las invocaciones son inmortales, y practicamente atakan a todo lo ke se mueva, son inteligentes y trabajan en equipo
Invocación de energía Vale: gratis Tipo:Ninjutsu Chakra: Nada Daño: Nada Efecto: A tu alrededor se crea un circulo grande, por el cual regeneras tu Chakra, 100 unidades por turno, pero estas totalmente indispuesto, no puedes realizar ningún jutsu ni nada, solo puedes pagar los jutsus que ya están hechos y cuestan por turno, y la activación dura 1 turno, aumentando tu energía al final de tu 2° turno
Kage y Sannin
Invocación Maestra Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 400 Daño: ninguno Efecto: Reduce a la mitad el costo de las invocaciones (ya sea de técnicas o de las de pacto) durante toda la pelea Descripcion: se crea un sello en la frente del invocador, facilitando todas las invocaciones
Invocación de sacrificio Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: ninguno Daño: ninguno Efecto: se sacrifican 2 invocaciones para poder invocar un sello bendito Descripcion: Las invocaciones desaparecen instantaneamente, y el invocador crea 1 sellos por cada invocacion desaparecida, y los junta en su cuerpo
Invocación Final Vale: Gratis Tipo: Ninjutsu Chakra: 600 y 5 sellos benditos ( Si sumas sellos puedes potencializar el daño) Daño: 1500 + 250 por cada sello extra (todos, incluyendo aliados, invocaciones), al invocador solo pierde la mitad del daño que reciba un solo oponente Efecto: El campo se vuelve negro, el espacio se hace pesado, la luz desaparece, todo el entorno se es envuelto en chakra, todo el campo de batalla se infesta de miles de guerreros fallecidos, capaces de atravesar sólidos, volar, atacando a todo y todos (incluyen invocaciones, aliados y a uno mismo), pegándose en sus cuerpos, golpenadolos, atravesandolos espiritualmente y estallando _________________ | |
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