Naruto Kyubi
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 Clan Medico

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kimimaro
Raykage
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kimimaro


Cantidad de envíos : 230
Edad : 33
Fecha de inscripción : 18/08/2008

Stats
Vida:
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Chakra:
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Equipamento Ninja:

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MensajeTema: Clan Medico   Clan Medico I_icon_minitimeVie Nov 21, 2008 6:53 am

GENNIN:

Shosen Jutsu
Palmada mística
vale:gratis
Tipo: ninjutsu
Chakra: 3 ck por golpe
Daño:10 pv por golpe ( Paraliza al oponente 1 turno cada 2 golpes )
Descripcion:Técnica ninja que permite dañar los musculos del enemigo concentrando chakra en la mano, mayormente utilizada por ninjas médicos


Chiyute no Jutsu
Técnica de manos curativas
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 10 ckchakra
Cura:15 pv
Descripcion:colocando la palma de la mano sobre las heridas se utiliza chakra medicinal verde para curarlas ( En nivel gennin solo se puede usar una vez por turno, en nivel chunnin, se puede usar X2 en un mismo turno, en nivel jounnin se puede usar X5 en un mismo turno, en nivel sannin se puede usar X10 en un mismo turno y en nivel Kage se puede usar en un mismo turno X20, la X se refiere a la vecez ke se puede utilizar, realizando la tec de un solo golpe)

Chuusuusei Biribiri
Conmoción eléctrica del sistema central nervioso
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
chakra: 15chakra
Daño: 30 y un turno paralizado
Descripcion:Colocar los dedos en la nuca y soltarle una descarga que hace que cuando quiera mover un brazo, mueva la pierna... y al revés.


---------------------------
CHUUNIN:

Dokumeki no Jutsu
Tecnica de extraccion de veneno
Vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra:10chakra
Cura:cura envenenamientos y 10 pv
Descripcion:ectrae veneno tocando la zona infectada

Ranshinsho
Disturbios de los puntos importantes del cuerpo
Tipo: Taijutsu
Vale: gratis
chakra :60 ck
Daño: 90 pv deja 2 turnos sin poder hacer nada el rival
Descripcion:Este jutsu consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano y dar al oponente en puntos criticos del cuerpoo don mete electricidad para que su cerebro no controle bien su cuerpo asi cuando valla a mover por ejemplo una pierna mueva el hombro asi tenerlo mas facil ala hora de atacarle esta tecnica durara 2 turnos.(Tecnica norma)


Biransei no Jutsu/Dakugiri
Tecnica de gas venenoso
vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 40 ck
Daño: 25 pv y env restando 15 pv por turno.
Descripcion:nube de veneno de 5 metros de alcance y 2 de altura.


Taijutsu medico(level 1)
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
chakra: 10ck por turno utilizado
daño: 30 pv por golpe daño por golpe acertado
descripcion:concentrando chakra en los puños das fuertes golpes que pueden causar bastante daño y destruir ramas.

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JOUNNIN:

Chakra Nipokuya
Escudo de chakra
Vale: Gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 50 por turno y el primer turno activo no suple efecto
Daño: ninguno absorve el daño tipo Ninjutsu y Genjutsu, y en vez de bajar Pv, baja Ck, tomando encuenta ke el daño es igual al coste de la tecnica
Efecto: Se crea un aura alrededor de chakra, el cual absorve el daño de las tecnicas ke aciertan en el ninja

Taijutsu medico(level 2)
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
chakra: 20ck por turno utilizado
daño: 70 pv daño por golpe acertado
descripcion:concentrando chakra en las extremidades das fuertes golpes que pueden gran daño y destruir troncos de arboles.

Chikatsu Saisei no Jutsu
Tecnica de regeneracion y resucitacion
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 50 chakra
Cura: resucita durante 3 turnos a alguien muerto recientemente y este te obedece

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ANBU:

Taijutsu medico(level 3)
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
chakra: 40 ck por turno utilizado
daño: 150pv daño por golpe acertado
descripcion:concentrando gran cantidad de chakra en las extremidades das fortisimos golpes que causan gran daño yson capaces de destruir grandes rocas, normalmente se combina con otras tecnicas para suplir mayor daño


Saisei no Saibou
Regeneracion de Células
Vale: gratisTipo: Ninjutsu
chakra:100chakra
Defensa: Te recuperas la mitad del daño que te hayan hecho
Descripcion:utilizando un poderoso jutsu cuando tu cuerpo es dañado el mismo regenera las celulas dañadas


Satsugaite no Jutsu
Manos Asesinas
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 100 chakra
Daña: 200 pv
Descripcion:bola de chakra producida en las manos que parece curativa pero una vez sometes al enemigo a esta tecnica le causa un gran daño.

Chakra Enjintou
Escalpelo de Chakra
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 40 ck por turno activado
Daño: 120 pv por golpe ( Puede combinarse con el Taijutsu medico y agregados )
Descripcion: Técnica de NinJutsu usada principalmente para cirugía en el campo de batalla. El Ninja concentra un aura poderosa de Chakra en la mano o manos, creando una hoja afilada capaz de cortar músculos y arterias, e incluso huesos, sin romper la piel de su superficie. Si se usa ofensivamente en combate, es muy difícil concentrarse en la longitud y poder del Escalpelo, haciendo que sea difícil atacar las arterias del enemigo, causándole la muerte. Lo usa Kabuto en el capítulo 164. Es una técnica Ninja médica. Tsunade también puede ejecutarla.



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Sannin o kage

Chakra Nikodano
Chakra de Agresion
Vale: gratis
Tipo:ninjtsu
Chakra: 20 X turno activado + 100 por golpe acertado ( si se tiene activado el escudo de chakra, taijutsu medico 3 y escalpelo de chakra, solo costara 10 X turno + 50 por golpe acertado)
Daño: aumenta un 50% del daño total ( Se puede combinar con el Taijutsu medico, Escalpelo de chakra, Palmada mistica y Manos asesinas)
Efecto: El ninja hace una extencion de todos los atakes Taijutsu, con su chakra ( Max 1 m ) aumentando el poder de el impacto, es decir es chakra invisble ke sale disparado junto kon el golpe, y ke regresa al usuario

Ninpou Sozo Saisei
Restauración Divina
Vale: gratis
Tipo: Ninjutsu
chakra: 500 chakra
Daña: No daña, te cura todo el pv y un 30 % de chakra base (solo se puede usar una vez por combate)
Descripcion:esta tecnica se realiza gracias al Souseki Fuuin (sello de la creación) que permite, reuninedo chakra en el sello por un período de tiempo, acelerar la producción de encimas que consiguen una reformación celular, curando totalmente cualquier herida mortal, incluyendo grandes daños en órganos internos.

Tensei no Jutsu
Técnica de Transfencia de Vida
Vale: Gratis
Tipo: Ninjutsu
Gasta: X Pv + X Ch Permanentes
Efecto:puedes dar vida a un objeto inanimado a cambio de pv y chakra propios ,resucitar a alguien a cabo de tu vida o darle a alguien parte de tu vitalidad o chakra indefinidamente
Descripción: Ninjutsu médico, con el que el ninja traspasa su vida al objetivo, ya se para curarle o para darle vida, en caso de que sea un objeto muerto o inanimado. Originalmente creado para dar vida a las marionetas, adquiere un uso médico al ejecutarse sobre personas heridas, no consumiendo totalmente la vida del usuario mientras el objetivo esté vivo. Esta técnica tiene 2 aplicaciones, a la vez que puede ser usada tanto por los ninjas médicos como por los titiriteros. La primera aplicación es usarla en humanos. Para tal caso, los puntos de vida y chakra gastados para la ejecución de esta técnica son equivalentes a la mitad de las puntuaciones de chakra y vida que hubiese tenido el ninja muerto en vida y libre en el caso de que se ocupe para curar a un humano vivo. El segundo uso se aplica a objetos inanimados, en que la pérdida de puntos es voluntaria y tal pérdida se agregará directamente como vida y chakra del objeto que se animase (si el objeto tiene vida y chakra por si mismo, se agregan a su puntuación original). Un objeto sobre el cual se aplica esta técnica tiene autonomía de movimientos y pensamientos, pero siempre permanecerá fiel a quien le dio vida. En ambas aplicaciones de la técnica, la pérdida de puntuación es permanente y, si el usuario llega a los 0 de ch no podrá volver a utilizar chakra, al igual que si los puntos de vida llegan a 0 el personaje muere para siempre. (Ejemplo: 1000pv y chakra y quieres dar vida a una marioneta; le das por ejemplo 200 de cada, pues tu te quedaras permanentemente con 800/800)
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