Naruto Kyubi
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 Clan Jashin no deshi

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JohnaKpo
Kazekage
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MensajeTema: Clan Jashin no deshi   Clan Jashin no deshi I_icon_minitimeVie Nov 21, 2008 11:18 am

Clan Jashin no deshi (Discípulos de Jashin):

Poseen un gran clavo para realizar sus tecnicas (2PV si se usa para atacar)

GENNIN:

Jutsu de Inmortalidad lvl1:
Tipo:ninjutsu
Efecto: te curas 20PV por cada 10 puntos de chackra utilizados.
Descripción:los adeptos de Jashin usan parte de su chackra para recuperar sus celulas de los daños sufridos.

Absorción de sangre:
Tipo:taijutsu
Efecto:nada
Descripción:el ninja coge sangre del rival y la absorbe para hacer sus técnicas con un gran clavo de metal (esto no quiere decir que la técnica acierte al 100% seguro, sino que por algun fallo la conexión puede romperse y el rival salir ileso de una técnica).

Primer designio de Jashin: crueldad
Tipo:ninjutsu
Daño:25
Chackra:20
Descripción:el ninja tras haber absorbido la sangre del rival, se clava el clavo en repetidos puntos del cuerpo causando gran dolor al rival.

Técnica de los mil horrores:
Tipo:genjutsu
Daño:30
Chackra:25
Descripción:el ninja sume al rival a través de su sangre, en un sueño en el que ve las más horribles torturas que Jashin ha profesado.

CHUNNIN:

Cortes heréticos:
Tipo:ninjutsu
Daño:50
Chackra:45
Descripción:el ninja se hace cortes por el cuerpo que reforzados con su chakra le acaban provocando heridas muy graves al rival.

Destrucción ósea
Tipo:ninjutsu
Daño:60
Chackra:55
Descripción:el ninja se rompe huesos y luego los regenera y vuelve a romper para causar un dolor inmenso al rival.

JOUNNIN:

Inmortalidad avanzada:
Tipo:ninjutsu
Efecto: por cada 10 puntos de chackra que gastes el ninja recupera 30 PV.
Descripción: el ninja usa chackra mas concentrado para recuperar sus celulas.

Círculo sagrado de Jashin:
Tipo:ninjutsu
Efecto:mientras el ninja esté dentro del círculo hará 10PV más de daño en cada ataque y sumará 15PV más cada vez que se cure.
Chackra:10 al activar+3 por turno
Descripción:el ninja crea alrededor suyo el círculo sagrado de Jashin que refuerza su poder (no puedes salir del círculo mientras esté activo).

Segundo desígnio de Jashin: el dolor es poder
Tipo:ninjutsu
Daño:130
Chackra:125
Descripción: el ninja se rompe huesos, se corta, despedaza y mutila para dañar al rival, tras ello todo su cuerpo se regenera.

Filos de la muerte:
Tipo:ninjutsu
Daño:150
Chackra:145
Descripción: el ninja pone el clavo en el aire lo multiplica por 2000 y se los lanza a el mismo para causar un horrible dolor al rival.

ANBU:

Representación de la muerte:
Tipo:ninjutsu
Efecto:añades +10 puntos de daño a cada técnica que hagas.
Chackra:3 al activar+2 por turno.
Descripción: la piel del ninja se vuelve de color negra y los huesos se le pintan sobre ella, adoptando un aspecto más siniestro.

Destrucción corporal masiva:
Tipo:ninjutsu
Daño: 200
Chackra:195
Descripción: el ninja explota internamente provocando en el rival un daño espantoso.

Posesión de Jashin:
Tipo:ninjutsu
Daño:220
Chackra:215
Descripción: el ninja es poseido por Jashin y le hace hervir la sangre al rival provocando un dolo muy intenso, así como graves daños en el cuerpo del usuario.

SANNIN:

Maldición de los 9 infiernos
Tipo:ninjutsu
Daño:600
Chackra:550
Descripción: el ninja lanza una gran maldición sobre el rival en la que parte de su cuerpo se desfigura y deforma y sus celulas se mueren lentamente, es una técnica espantosamente dolorosa, (tras vencer al adepto de Jashin o acabar el combate con vida el cuerpo vuelve a su estado natural).

Infierno de Jashin:
Tipo:genjutsu
Daño:640
Chackra:600
Descripción:el ninja conecta con Jashin a través de su mente, y a través de la sangre del rival, la mente del rival es enviada al infierno de Jashin donde nadie que haya salido ha querido contar los horrores que ha visto en el.

Jutsu de martirización:
Tipo:ninjutsu
Daño: todo el PV tuyo y del rival.
Chackra:todo el que te quede, mínimo 300
Descripción:el ninja se auto inmola y como consecuencia por la conexión establecida entre ambos el rival también.

Recompensa de Jashin:
Tipo:ninjutsu
Efecto:el ninja recupera todos sus PV:
Chackra: (si has ganado el combate 0, sino 700)
Descripción:el ninja se tumba sobre el círculo de Jashin y se clava su clavo en el corazón tras haber acabado el combate, y como recompensa Jashin restablece toda su vitalidad, en camboi si ha perdido el combate, el dios le da la espalda y deberá curarse mediante su chackra (este jutsu no puede ser usado en combate).
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