Naruto Kyubi
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 Tecnicas de la aldea de la arena

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AutorMensaje
JohnaKpo
Kazekage
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JohnaKpo


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MensajeTema: Tecnicas de la aldea de la arena   Tecnicas de la aldea de la arena I_icon_minitimeMar Sep 02, 2008 10:34 pm

Estudiante:
Los ninjas de la arena tendran una pequeña calabaza en la cintura de poco peso para transportar un poco de arena
Descripción: Este clan lleva una calabaza en la espalda para transportar arena...

-(Hyōtan) Calabaza
>Tipo: Taijutsu
>Gasta: 0 chakra
>Daño: no hay, pero si caes de un lugar alto, esta se vuelve arena y amortigua el golpe.
>Esta calabaza contiene arena y se puede convertir en arena para amortiguar una caída.Sin esto, no se puede usar la arena de este clan.

Tecnicas de la aldea de la arena 36062693254145weapons_gourd

Estudiante y Genin:

Suna no tate:
Escudo de arena
Tipo:10
Vale:gratis
CK: Activacion 10 + 5 por cada vez que lo proteja
PV:0
Efecto:Te proteje de todo danio , pero si la tecnica saca mas de 50 no sirve.
Descripscion:La arena se interpone entre el atacante y crea un escudo que lo preoteje de todas armas q le lansen y tecnicas pero no sirve contra tecnicas de agua.
Tecnicas de la aldea de la arena I261311528_77439

Fuuton Renkuudan(lvl1):
Rafaga de aire comprimido
Tipo:Ninjutsu
Vale:15
CK:10
PV:25
Descripcion:Tras aber recojido gran cantidad de aire lansas por la boca una gran rafaga de aire

Daisan do me:
Terser ojo
Tipo:Doujutsu
Vale:20
CK:10 por turno
PV:0
Descripcion:El usuario crea un ojo flotante que lo usa para ver a distansia (maximo 10m) , para ver a el enemigo que esta oculto y para rovar informacion en lecturas .Comunmente lo usa cuando esta en Barrera de arena.

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Chunin:

Control de arena (lvl1):
Tipo:Ninjutsu
Vale:25
CK:15 y 2 por turno activado
PV:10 y te preoteje de golpes y tecnicas de 45 de daño
Descripcion:El usuario ataca con arena y puede moverla a su antojo , y crea una corasa que lo preteje de todo (exepto tecnicas de agua)

Suna Bunshin:
Clon de arena
Vale:30
Tipo:Ninjutsu
CK:20 y 10 por clon
PV:35
Descripsion:Clon formado de arena que puede actuar por si mismo , puede utilisar shuriken , kunay etc , pero que se descontaran de tus reservas ninjas.
Tecnicas de la aldea de la arena 64338799_49acf0318f_m

Suuna Arishi no Jutsu:
Tormenta de arena
Vale:35
Tipo:Ninjutsu
CK:30 y 10 por turno
PV:0 pero evita que el enemigo te vea
Descripcion:Tecnica que ases una tormenta de arena que avarca 150m del territorio de combate y que sirve para atarkar ,esconderte y uir.

------------------------------
Jounnin:

Control de arena (lvl2):
Vale:50
Tipo:Ninjutsu
CK:20 y 5 por turno
PV:20 y te proteje de atakes directos
Descripcion:El usuario puede controlar la arna a su antojo y cambiar la forma de esta por ejemplo:aser una mano , una columna ect y tambin puedes usar la arena para flotar en el aire(solo puedes flotar 15m en el aire)

Fuuton Renkuudan(lvl2):
Rafaga de aire comprimido
Vale: 20
Tipo:Ninkutsu
CK:100ck
PV:150
Descripcion: Gran rafaga de viento que puede yegar a destruir rokas

Suna no Yori:
Armadura de arena
Vale:30
Tipo:65
CK:70
PV:0
Descripcion:Tu cuerpo se cubre de arena enduresida que proteje el 50% de los golpes tecnicas etc.
Tecnicas de la aldea de la arena Suna_yoroi

Suna Shitori:
Tranformasion en arena
Vale:100
Tipo:Ninjutsu
CK:100 + 15 por turno
PV:0
Descripcion:El usuario se conviente en arena para evadir , atakar , sorprender ,ect.(primero tiene que estar activado la tecnica Suuna Arishi no Jutsu)
---------------------------
Anbu:

Control de arena(lvl3):
Vale:150
Tipo:Ninjutsu
CK:50 + 10 por turno
PV:35
Descripcion:El usuario avanza con la arena por el aire ,la arena avanza junto con el , muy bueno para enemigos que pelean en el aire.Puedes volar en ella (maximo60m)


Fuuton no Yaiba:
Espada de viento
Vale:200
Tipo:Ninjutsu
CK:100
PV :150 por golpe
Descripcion:El usuario crea una espada de viento que es utilisada para atakar brutalmente al enemigo , como es de viente no puede ser contratakada con armas solidas (tu puedes defenderte de armas solidas).

Sabaku Ro:
Prision del desierto
Vale:100
Tipo:
CK:100 + 15 por turno
PV:90 por turno aprisionado
Prision del desierto:El adversario para escapar de la prision tendra que tener un atake mayor a 400
Descripcion:El usuario rodea al oponente de arena y ase una esfera comprimida de arena de la que no puede escapar.
---------------------------
Sannin o Kage:

Fuuton Renkuudan(lvl3)
Rafaga de aire comprimido
Vale:300
Tipo:Ninjutsu
CK:350
PV:500
Descripcion:Rafaga de aire lanzada por super boca super potente que detruye todo a su paso imposible de eskibar porque no presisa aser seyos (a no ser con alguna tecnicas super veloz como la Los Paso instantaneos ,la velosidad del rayo , etc)
Tecnicas de la aldea de la arena Katonk10

Barrera Total De Arena:
Vale:500
Tipo:Ninjutsu
CK:150 +50 por turno
PV:0
Descripcion:La arena te enbuelbe en la que te deja en completa oscuridad dentro de la bola , puedes bolar(1kilometroMaximo) , defiende 100% del impacto , puedes eskibar pero no puedes atakar con la rena.

Suna Taifu
Torbellino de arena.
Tipo: Ninjutsu
vale:200 exp
chakra: 300ck
Daño:650 pv
Descripcion:estando en un territorio lleno de arena debajo del enemigo se comienza a formar un torbellino de arena que lo suksiona y lo yeba debajo de la rena...
Tecnicas de la aldea de la arena N220_11

Ryussa Bakuryuu
catarata de arenas movedizas
vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
Chakra:400ck
daño:550 pv
Descripcion:gigantesca ola de arena (como un tsunami de arena)que envuelve todo el campo inundando de arena al rival...
Tecnicas de la aldea de la arena Inondazioneesplosivadelrh7

Sabaku Taisou
Luto imperial del desierto
Tipo: Ninjutsu
CK: 90 chakra + Ryuusa Bakuryuu
PV: 700.
Descripcion:Tras el Ryuusa Bakuryuu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo y todo lo que este en la arena y lo aplasta.Destruye lo que este dentro de la arena. Tambien puedes usarla si el campo ya tiene arena (ejemplo:desierto)(esa tenica solo se puede evadir volando)
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